El método «arc» en un objeto canvas

EL método «arc» se utiliza para dibujar en pantalla arcos con determinados parmámetros. En nuestro ejemplo dibujaremos un círculo completo.
Los parámetros son: arc(posicionX,posicionY,radio,angulos,circunferencia)

//llamo al canvas en la variable c:
var c = document.getElementById("circulo");

var ctxt = c.getContext("2d");
//comienza a dibujar
ctxt.beginPath();
//llama a arc(posicionX,posicionY,radio,angulos)

context.arc(x,y,r,anguloInicio,anguloFin,sentidoHorario);
ctxt.arc(100,100,50,0,2*Math.PI);
//dibuja
ctxt.stroke();

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by Germán Wasem (@germ-n-wasem)
on CodePen.

 

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